为进一步活跃校园数字创意氛围,提升学生游戏策划、程序开发与团队协作能力,搭建校内外游戏爱好者交流展示的优质平台,近日,由共青团上海电子信息职业技术学院委员会社团管理部主办、游戏开发社协办的首届迷你游戏开发节(Mini Game Jam)在J404教室圆满落幕。这也是游戏开发社首次面向全校及校外爱好者举办的大型游戏开发赛事,为校园科创文化增添了浓墨重彩的一笔。
本次开发节以“派对”为核心创作主题,全程高度模拟专业独立游戏赛事标准流程,开发周期自4月8日正式启动,至5月6日圆满收官,历时近一个月,共吸引四支精英创作小组全力参与。活动面向社团全体成员及校内外游戏爱好者开放,始终坚守“创意第一,交流第二”的核心理念,倡导自由组队、大胆构思、友好协作,引导开发者在代码书写、美术设计、玩法策划与功能测试等过程中不断突破,在思想碰撞与实践打磨中,共同营造积极包容、充满活力与创造力的游戏创作氛围。
为保障每一位爱好者都能全程参与、不留遗憾,本次活动创新采用线上线下融合的灵活形式。线下在J404教室完成规则讲解、阶段进度跟进、作品调试与现场交流;线上同步开启腾讯会议实时直播通道,让因特殊原因无法到场的学长远程观摩、实时互动,打破空间限制,实现全员共享创作乐趣、共鉴成果展示。活动期间,游戏开发社成员分工明确、各司其职,分别担任赛事嘉宾、活动吉祥物与现场组织保障人员,深度参与从筹备、执行到收尾的全流程,在服务活动的同时,全面提升对游戏开发赛事运营的综合认知,实现实践能力的全方位成长。
从灵感构思到方案落地,从代码编写到功能调试,从界面优化到体验测试,近一个月的创作周期里,四支小组全力以赴、精益求精,将创意与技术融入每一处细节,最终均如期完成开发任务,成功提交可独立演示、玩法完整的游戏Demo。作品风格多样、创意十足,充分展现了上电青年开发者的想象力与专业素养。
经过评审团严格打分、综合评议,本次游戏开发大赛获奖结果正式公告:
一等奖:004号作品《Eaten,Eaten》——85.3分
二等奖:002号作品《最喜欢()了》——81.6分
三等奖:003号作品《强袭框架——在自由的旗帜下》——77.6分
第四名:001号作品《我是上帝》——60分
本次迷你游戏开发节的成功举办,不仅为热爱游戏创作的师生提供了展示自我、切磋技艺的舞台,更有效促进了校内外游戏开发群体的交流互动,充分彰显了上电学子勇于创新、乐于探索、精益求精的数字创作精神。未来,游戏开发社将持续深耕校园创意文化,不断优化活动形式、丰富赛事内容,为更多游戏爱好者搭建更广阔、更专业的交流与成长平台,让创意持续发光,让热爱不负前行。
